From 0e4fa065a33e30d0438150d1bbc85bc17482b52f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: huluxia <2056300012@qq.com> Date: Sat, 8 Aug 2026 18:48:29 +0800 Subject: [PATCH] update tutorial --- TUTORIAL.md | 256 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 256 insertions(+) create mode 100644 TUTORIAL.md diff --git a/TUTORIAL.md b/TUTORIAL.md new file mode 100644 index 0000000..d44ca2e --- /dev/null +++ b/TUTORIAL.md @@ -0,0 +1,256 @@ +# 新项目复用教程 + +> 假设你要开一个新仓库,做一个类似的"Flask + 互动剧本 + 人格测试"项目。本教程告诉你从这个老仓库拿什么、怎么拿、怎么改。 + +--- + +## 一、先搞清楚这个项目有哪几块可复用 + +| 模块 | 核心文件 | 能干嘛 | +|------|---------|--------| +| **Flask 后端骨架** | `app.py` | 路由、API、SQLite、gzip 压缩、静态缓存 | +| **互动剧本引擎** | `data/seed_story.json` + `desktop.js` 中的 story 相关函数 | 读取 JSON 剧本 → 前端渲染场景文字 + 选项按钮 + 属性变化 | +| **MathBTI 人格测试** | `data/seed_mathbti.json` + `templates/mathbti.html` + `mathbti.css/js` | 12 题测出 16 种结果,前端自包含可独立部署 | +| **卡片/抽卡系统** | `desktop.js` 中的 card/gacha 相关函数 | 16 张人物卡,读知识卡片攒抽卡次数,保底机制 | +| **内容构建脚本** | `scripts/build_*.py` | 用 Python dict 生成种子 JSON | +| **Word 导出脚本** | `scripts/export_*.py` | 把人物设定导出为 docx | +| **小说/设定原稿** | `docs/novel/*.txt` | 纯文本,可直接喂给任何文本处理流程 | + +--- + +## 二、新项目规划建议 + +### 场景 A:做一个新互动剧本项目(最常见) + +你只需要:**Flask 骨架 + 剧本引擎 + 剧本数据**。 + +``` +new-project/ +├── app.py # 从老项目复制,改掉路径和 API key +├── data/ +│ └── my_story.json # 你的新剧本(照着老格式写) +├── templates/ +│ └── index.html # 从 desktop.html 简化,或自己写 +├── static/ +│ ├── css/ +│ └── js/ +└── requirements.txt +``` + +### 场景 B:做一个人格/心理测试项目 + +你只需要:**MathBTI 前端 + 数据格式**。 + +``` +new-project/ +├── data/ +│ └── seed_mytest.json # 你的测试题+结果(照 mathbti 格式写) +├── templates/ +│ └── test.html # 从 mathbti.html 改 +├── static/ +│ ├── css/ +│ └── js/ +└── scripts/ + └── build_mytest.py # 从 build_mathbti.py 改 +``` + +### 场景 C:纯内容搬运(不要代码) + +你只需要 `docs/` 和 `data/*.json` 里的文本和数据,用自己的技术栈重新实现前端。 + +--- + +## 三、逐步操作 + +### Step 1 — 拿 Flask 骨架 + +从老项目复制 `app.py`,然后改这几处: + +```python +# 1. 改 DeepSeek API Key(第 83 行附近) +DEEPSEEK_API_KEY = "你的key" + +# 2. 改数据路径(第 30~40 行) +# 删掉你不需要的路径变量,加上你自己的 +DATA_DIR = os.path.join(BASE_DIR, "data").replace("\\", "/") +MY_STORY_PATH = os.path.join(DATA_DIR, "my_story.json").replace("\\", "/") + +# 3. 改路由(第 258 行起) +# 删掉不需要的 @app.route,加上你自己的 +@app.route("/") +def index(): + return render_template("index.html") + +# 4. 改 API 函数 +# 照着 api_story() 的写法,load 你的 JSON 返回给前端 +``` + +### Step 2 — 拿剧本引擎 + +**数据格式**(这是最关键的,任何语言都能读): + +```json +{ + "title": "我的剧本", + "start_node": "ch1_start", + "nodes": { + "ch1_start": { + "scene": "场景描述文字。用 \\n 换行。", + "character": "旁白", + "choices": [ + { + "text": "选项A的文字", + "next": "ch1_choice_a", + "effects": { "str": 5 } + }, + { + "text": "选项B的文字", + "next": "ch1_choice_b", + "effects": { "str": -3 } + } + ] + }, + "ch1_choice_a": { + "scene": "你选了A之后的故事...", + "character": "NPC", + "choices": [...] + } + } +} +``` + +**前端渲染逻辑**(从 `desktop.js` 提取的核心循环): + +```javascript +let storyData = null; +let currentState = { currentNode: null, stats: {} }; + +async function loadStory() { + const r = await fetch('/api/story'); + storyData = (await r.json()).data; + const start = storyData.start_node; + const node = storyData.nodes[start]; + renderNode(start); +} + +function renderNode(nodeId) { + const node = storyData.nodes[nodeId]; + if (!node) return; + currentState.currentNode = nodeId; + localStorage.setItem('my_story_save', JSON.stringify(currentState)); + + // 渲染场景文字 + document.getElementById('scene').textContent = node.scene || ''; + // 渲染说话人 + document.getElementById('character').textContent = node.character || ''; + + // 渲染选项按钮 + const choicesEl = document.getElementById('choices'); + choicesEl.innerHTML = ''; + for (const choice of (node.choices || [])) { + const btn = document.createElement('button'); + btn.textContent = choice.text; + btn.onclick = () => makeChoice(choice); + choicesEl.appendChild(btn); + } + + // 没有选项 = 故事结束 + if (!node.choices || node.choices.length === 0) { + choicesEl.innerHTML = '
故事结束
'; + } +} + +function makeChoice(choice) { + // 应用属性变化 + if (choice.effects) { + for (const key in choice.effects) { + currentState.stats[key] = (currentState.stats[key] || 0) + choice.effects[key]; + } + } + // 跳到下一节点 + renderNode(choice.next); +} +``` + +**HTML 骨架**: + +```html +
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+``` + +### Step 3 — 拿剧本构建脚本 + +从 `scripts/build_story.py` 复制,它提供了两个辅助函数让你不用手写 JSON: + +```python +# N(node_id, 场景文字, 说话人, 选项列表) +# C(选项文字, 下一节点ID, 属性变化...) + +N("ch1_start", "你站在路口。", "旁白", [ + C("往左走", "ch1_left", str=5), + C("往右走", "ch1_right", str=-2), +]) +``` + +在脚本末尾改输出路径后运行 `py scripts/build_story.py` 就会生成 JSON 文件。 + +### Step 4 — 拿 MathBTI 测试 + +1. 复制 `templates/mathbti.html`、`static/css/mathbti.css`、`static/js/mathbti.js`、`data/seed_mathbti.json` +2. 前端逻辑在 `mathbti.js` 里,读 JSON → 逐题渲染 → 算 4 轴分数 → 映射到 16 种结果(4 位二进制) +3. 如果你要改题,直接改 `data/seed_mathbti.json`,或用 `scripts/build_mathbti.py` 重新生成 + +### Step 5 — 拿 Word 导出脚本 + +`scripts/export_*.py` 用 `python-docx` 把设定文字导出为 Word。复制后改两处: +- 脚本内的内容文字(硬编码在 Python dict/string 里) +- 输出路径(脚本末尾,硬编码的绝对路径) + +```bash +py -m pip install python-docx +py scripts/export_mathbti_doc.py +``` + +--- + +## 四、内容文件怎么搬 + +| 你要什么 | 从哪拿 | 怎么用 | +|---------|-------|--------| +| 葫芦侠行剧本(8 章 93 节点) | `data/seed_story.json` | 直接当 JSON 读,格式见上 | +| 数学少年线剧本(85 节点) | `docs/数学少年线_story.json` | 同上格式,但属性名不同(shuli/xiayi/xinzhi) | +| MathBTI 全套数据(4 轴 12 题 16 结果) | `data/seed_mathbti.json` | 前端 fetch 后渲染问卷 | +| 模拟器剧本 | `data/seed_simulator.json` | 同剧本格式,属性为 gpa/interest/skill | +| 校友访谈数据 | `data/seed_alumni.json` | 线性叙事,four_years.nodes 数组 | +| 16 位数学家肖像图 | `static/img/mathematicians/` | 文件名是 4 位二进制(0000~1111.png) | +| 小说原稿 | `docs/novel/第0X章.txt` | 纯文本,随便用 | +| 人物设定文档 | `docs/novel/数学家小传_*.md` | Markdown,随便用 | + +--- + +## 五、新项目清单 + +开新仓库时按这个清单走: + +- [ ] 复制 `app.py`,改掉 API key、数据路径、路由 +- [ ] 复制 `requirements.txt`,删掉不需要的包 +- [ ] 建 `data/` 目录,放你的 JSON 种子数据 +- [ ] 建 `templates/` 目录,放你的 HTML 模板 +- [ ] 建 `static/css/` 和 `static/js/`,放样式和脚本 +- [ ] 如果有剧本,照 Step 2 的格式写 JSON,或用 `build_story.py` 生成 +- [ ] 如果有 Word 导出需求,复制 `scripts/export_*.py` 改内容 +- [ ] `py app.py` 启动,浏览器验证 + +--- + +## 六、常见坑 + +1. **旧 Flask 进程占端口**:改完代码后页面不更新?`Get-Process python | Stop-Process -Force` 杀掉旧进程再重启。 +2. **剧本 JSON 里的中文**:文件编码必须是 UTF-8,`json.load(f)` 时加 `encoding='utf-8'`。 +3. **build_story.py 输出路径**:脚本末尾的 `out_path` 是硬编码绝对路径,换机器必改。 +4. **math_teen 故事文件位置**:`数学少年线_story.json` 在 `docs/` 不在 `data/`,`app.py` 第 37 行直接指向 docs 目录。 +5. **localStorage 存档**:前端用 localStorage 保存剧本进度,key 名在 JS 里定义(如 `mb_story_save`),换项目时注意别冲突。 +6. **静态资源缓存**:HTML 里引用 CSS/JS 带 `?v=数字` 版本号,改了前端代码后递增这个数字,否则浏览器用缓存。