@@ -277,6 +277,9 @@ TAFFY_CHAT_STYLE_NOTE = (
" 不要说自己只是 AI、机器人、语言模型,不要写能力边界、免责声明、 "
" 不要说自己只是 AI、机器人、语言模型,不要写能力边界、免责声明、 "
" 自我介绍或“不能凭空给自己打分”这类自证。 "
" 自我介绍或“不能凭空给自己打分”这类自证。 "
" 长回复要拆成短句,别一句话塞满。 "
" 长回复要拆成短句,别一句话塞满。 "
" 如果上一轮你在追问“比什么/啥意思/谁啊”等澄清问题, "
" 当前用户只回一个短词或短句时,优先当作对这个追问的回答继续聊。 "
" 不要因为群里有冷门问答就把普通闲聊引导成“/回答 A”。 "
)
)
CHAT_REPLY_REDUNDANT_LINE = re . compile (
CHAT_REPLY_REDUNDANT_LINE = re . compile (
r " (?: "
r " (?: "
@@ -290,6 +293,10 @@ CHAT_REPLY_REDUNDANT_LINE = re.compile(
r " ) " ,
r " ) " ,
re . IGNORECASE ,
re . IGNORECASE ,
)
)
CHAT_REPLY_TRIVIA_HINT = re . compile (
r " [, ,。;; \ s]*(?:做题. { 0,12}/回答 \ s*[A-D]|/回答 \ s*[A-D]. { 0,12}(?:答题|做题)).*$ " ,
re . IGNORECASE ,
)
UNKNOWN_CLARIFICATION_PATTERNS = (
UNKNOWN_CLARIFICATION_PATTERNS = (
re . compile (
re . compile (
r " (?P<subject>[ \ w \ u4e00- \ u9fff] { 1,24}?)(?:是|算是|叫)? "
r " (?P<subject>[ \ w \ u4e00- \ u9fff] { 1,24}?)(?:是|算是|叫)? "
@@ -314,132 +321,62 @@ SCAN_BOOST_PITY_MISS_LIMIT = 2
STEAM_GROUP_ROSTER : tuple [ dict [ str , object ] , . . . ] = ( )
STEAM_GROUP_ROSTER : tuple [ dict [ str , object ] , . . . ] = ( )
PERSON_ALIAS_MIGRATION_VERSION = " person-aliases-empty "
PERSON_ALIAS_MIGRATION_VERSION = " person-aliases-empty "
PROFILE_ALIAS_REPAIR_CANONICALS : frozenset [ str ] = frozenset ( )
PROFILE_ALIAS_REPAIR_CANONICALS : frozenset [ str ] = frozenset ( )
TRIVIA_QUESTIONS : tuple [ dict [ str , object ] , . . . ] = (
TRIVIA_QUESTIONS : tuple [ dict [ str , object ] , . . . ] = ( )
{
" id " : " cs2-smoke-he " ,
" domain " : " 反恐精英 " ,
" question " : " 反恐精英2 里哪种投掷物可以把烟雾短暂炸开一个缺口? " ,
" options " : ( " 燃烧弹 " , " 高爆手雷 " , " 诱饵弹 " , " 闪光弹 " ) ,
" answer " : " B " ,
" explanation " : " 反恐精英2 的体积烟会被高爆手雷短暂驱散,子弹也能打出小洞。 " ,
} ,
{
" id " : " csgo-danger-zone " ,
" domain " : " 反恐精英 " ,
" question " : " 反恐精英:全球攻势最早的危险区域模式地图叫什么? " ,
" options " : ( " 黑场 " , " 玄武岩 " , " 突破 " , " 阿努比斯 " ) ,
" answer " : " A " ,
" explanation " : " 危险区域模式随黑场首发,后来才有锡洛科等地图。 " ,
} ,
{
" id " : " apex-ash-name " ,
" domain " : " 顶点英雄 " ,
" question " : " 顶点英雄里艾许变成机械仿生人之前的人类名字是? " ,
" options " : ( " 艾蜜莉·帕凯特 " , " 阿什莉·里德 " , " 玛丽·萨默斯 " , " 安妮塔·威廉姆斯 " ) ,
" answer " : " B " ,
" explanation " : " 艾许的人类身份是阿什莉·里德博士,和地平线的过去有关。 " ,
} ,
{
" id " : " apex-horizon-son " ,
" domain " : " 顶点英雄 " ,
" question " : " 顶点英雄里地平线一直想回去见到的儿子叫什么? " ,
" options " : ( " 牛顿 " , " 艾略特 " , " 杰克逊 " , " 医疗无人机 " ) ,
" answer " : " A " ,
" explanation " : " 地平线的儿子叫牛顿,名字也呼应了她的科学家设定。 " ,
} ,
{
" id " : " overwatch-sigma-name " ,
" domain " : " 守望先锋 " ,
" question " : " 守望先锋里西格玛的本名是? " ,
" options " : ( " 杰米森·福克斯 " , " 西布伦·德·柯伊伯 " , " 泰哈撒·孟达塔 " , " 阿坎德·奥贡迪穆 " ) ,
" answer " : " B " ,
" explanation " : " 西格玛的本名是西布伦·德·柯伊伯,事故前是天体物理学家。 " ,
} ,
{
" id " : " overwatch-zen-title " ,
" domain " : " 守望先锋 " ,
" question " : " 禅雅塔名字前常见的“泰哈撒”更接近什么? " ,
" options " : ( " 家族姓氏 " , " 僧侣称号 " , " 武器型号 " , " 出生地名 " ) ,
" answer " : " B " ,
" explanation " : " 泰哈撒是香巴里僧侣相关称号,不是普通意义的姓。 " ,
} ,
{
" id " : " lol-ivern-cruel " ,
" domain " : " 英雄联盟 " ,
" question " : " 英雄联盟里艾翁成为绿树朋友前曾被称为什么? " ,
" options " : ( " 残忍者艾翁 " , " 迷失者艾翁 " , " 沉默者艾翁 " , " 初始者艾翁 " ) ,
" answer " : " A " ,
" explanation " : " 艾翁过去是残酷的战士,后来在神树事件后完全转变。 " ,
} ,
{
" id " : " lol-aurelion-crown " ,
" domain " : " 英雄联盟 " ,
" question " : " 奥瑞利安·索尔被巨神族控制主要靠什么东西束缚? " ,
" options " : ( " 星界锁链 " , " 一顶冠冕 " , " 暮光长矛 " , " 世界符文 " ) ,
" answer " : " B " ,
" explanation " : " 巨神族用冠冕诱骗并束缚了奥瑞利安·索尔,这也是他怨气来源之一。 " ,
} ,
)
TRIVIA_FACTS : tuple [ tuple [ str , str , str , str , tuple [ str , str , str ] , str , int ] , . . . ] = (
TRIVIA_FACTS : tuple [ tuple [ str , str , str , str , tuple [ str , str , str ] , str , int ] , . . . ] = (
( " cs-zeus " , " 反恐精英 " , " 哪件装备是一次性近距离电击武器 ? " , " 宙斯电击枪 " , ( " 轻型手枪 " , " 连喷霰弹枪 " , " 新星霰弹枪 " ) , " 宙斯电击枪命中后通常只能打一发,是反恐精英里很有梗的电击武器 。" , 3 ) ,
( " cs-c4-timer " , " 反恐精英 " , " 官方竞技规则里,炸弹安放后默认爆炸倒计时是多少秒 ? " , " 四十秒 " , ( " 三十五秒 " , " 四十五秒 " , " 五十秒 " ) , " 反恐精英竞技常规炸弹倒计时是四十秒,很多残局路线都按这个时间算 。" , 4 ) ,
( " cs-defuse-kit " , " 反恐精英 " , " 哪件道具能缩短防守方拆包时间 ? " , " 拆弹钳 " , ( " 防弹衣 " , " 救援套装 " , " 战术盾 " ) , " 拆弹钳能把拆包时间从 10 秒缩短到 5 秒 。" , 2 ) ,
( " cs-smoke-duration " , " 反恐精英 " , " 反恐精英2 里烟雾弹完全展开后通常持续多久 ? " , " 十八秒 " , ( " 十五秒 " , " 二十秒 " , " 二十五秒 " ) , " 常规烟雾持续约十八秒,卡回防和爆弹节奏时很关键 。" , 4 ) ,
( " cs-blacksite " , " 反恐精英 " , " 反恐精英:全球攻势危险区域模式首发地图是哪张 ? " , " 黑场 " , ( " 锡洛科 " , " 余烬 " , " 玄武岩 " ) , " 黑场是危险区域模式上线时的首发地图 。" , 4 ) ,
( " cs-fire-duration " , " 反恐精英 " , " 燃烧弹或燃烧瓶火焰通常持续多久 ? " , " 七秒 " , ( " 五秒 " , " 九秒 " , " 十二秒 " ) , " 火焰持续约七秒,拖延拆包或清点都围绕这个窗口 。" , 4 ) ,
( " cs-he-smoke " , " 反恐精英 " , " 反恐精英2 里能短暂驱散体积烟的爆炸物是 ? " , " 高爆手雷 " , ( " 燃烧弹 " , " 诱饵弹 " , " 闪光弹 " ) , " 反恐精英2 的体积烟会被高爆手雷短暂炸开缺口 。" , 4 ) ,
( " cs-mr12-premier " , " 反恐精英 " , " 反恐精英2 优先模式(Premier)常规半场采用哪种回合制 ? " , " 单方最多十二回合 " , ( " 单方最多十五回合 " , " 单方最多十回合 " , " 单方最多八回合 " ) , " 优先模式常规为十二回合半场,和旧十五回合半场节奏不同 。" , 3 ) ,
( " cs-subtick " , " 反恐精英 " , " 反恐精英2 官方重点宣传的输入结算机制叫 ? " , " 子刻输入 " , ( " 观战电视 " , " 全景界面 " , " 优先状态 " ) , " 反恐精英2 用子刻输入记录动作发生时刻,和传统刷新刻观感不同 。" , 3 ) ,
( " cs-defuse-kit " , " 反恐精英 " , " 带拆弹钳时,完整拆包时间会缩短到多少秒 ? " , " 五秒 " , ( " 四秒 " , " 六秒 " , " 七秒 " ) , " 无钳拆包十秒,有钳拆包五秒,残局听钳声和骗拆都靠这个数 。" , 3 ) ,
( " cs-office " , " 反恐精英 " , " 办公室在反恐精英系列里属于哪类经典模式地图 ? " , " 人质救援 " , ( " 爆破 " , " 军备竞赛 " , " 死亡竞赛 " ) , " 办公室是经典人质救援地图,不是拆包图 。" , 2 ) ,
( " cs-loss-bonus " , " 反恐精英 " , " 连续失败奖励在达到上限后,每名队员单回合基础失败奖励是多少 ? " , " 三千四百美元 " , ( " 二千九百美元 " , " 三千美元 " , " 三千七百美元 " ) , " 失败奖励阶梯最高为三千四百美元,是强起和经济局判断的关键数值 。" , 5 ) ,
( " cs-cache " , " 反恐精英 " , " 死城之谜的主题环境最接近哪个区域 ? " , " 切尔诺贝利周边 " , ( " 威尼斯水城 " , " 摩洛哥集市 " , " 月球基地 " ) , " 死城之谜的视觉主题来自切尔诺贝利和普里皮亚季工业区域 。" , 4 ) ,
( " apex-shield-cell-time " , " 顶点英雄 " , " 使用小电池恢复护甲通常需要多久 ? " , " 三秒 " , ( " 二秒 " , " 五秒 " , " 八秒 " ) , " 小电池使用时间是三秒,和大电池五秒、医疗箱八秒节奏不同 。" , 3 ) ,
( " apex-ash " , " 顶点英雄 " , " 艾许成为机械仿生人前的人类名字是 ? " , " 阿什莉·里德 " , ( " 艾蜜莉·帕凯特 " , " 玛丽·萨默斯 " , " 安妮塔·威廉姆斯 " ) , " 艾许的旧身份是阿什莉·里德博士 。" , 4 ) ,
( " apex-phoenix-time " , " 顶点英雄 " , " 凤凰治疗包完整使用时间是多少 ? " , " 十秒 " , ( " 八秒 " , " 十二秒 " , " 十五秒 " ) , " 凤凰治疗包同时回满血和甲,但需要十秒完整读条 。" , 4 ) ,
( " apex-horizon " , " 顶点英雄 " , " 地平线一直想回去见到的儿子叫什么 ? " , " 牛顿 " , ( " 艾略特 " , " 杰克逊 " , " 密客 " ) , " 牛顿是地平线的儿子 。" , 3 ) ,
( " apex-grenade-stack " , " 顶点英雄 " , " 当前背包里一个格子通常最多能放几颗手雷 ? " , " 一颗 " , ( " 两颗 " , " 三颗 " , " 四颗 " ) , " 手雷单格一颗会显著影响背包管理,这个改动让投掷物压制成本更高 。" , 4 ) ,
( " apex-crypto " , " 顶点英雄 " , " 密客的本名是 ? " , " 朴泰俊 " , ( " 奥克塔维奥·席尔瓦 " , " 沃尔特·菲茨罗伊 " , " 马科阿·直布罗陀 " ) , " 密客的本名是朴泰俊 。" , 3 ) ,
( " apex-wattson-accelerant " , " 顶点英雄 " , " 哪位传奇使用终极技能加速剂时有特殊收益,能直接充满终极技能 ? " , " 华森 " , ( " 命脉 " , " 班加罗尔 " , " 瓦尔基里 " ) , " 华森的被动让终极技能加速剂直接充满终极技能 。" , 5 ) ,
( " apex-caustic " , " 顶点英雄 " , " 腐蚀的本名是 ? " , " 亚历山大·诺克斯 " , ( " 艾略特·威特 " , " 奥比·艾多拉西姆 " , " 阿杰·切 " ) , " 腐蚀是亚历山大·诺克斯,背景里是毒气科学家 。" , 3 ) ,
( " apex-controller-console " , " 顶点英雄 " , " 哪类传奇可以使用地图上的环形控制台读取下一圈信息 ? " , " 控制位 " , ( " 突击位 " , " 游击位 " , " 支援位 " ) , " 职业系统里控制位能读取下一圈信息,和侦察位扫描敌人信息不同 。" , 4 ) ,
( " apex-wattson " , " 顶点英雄 " , " 华森的本名是 ? " , " 娜塔莉·帕凯特 " , ( " 洛芭·安德拉德 " , " 玛丽·萨默斯 " , " 安妮塔·威廉姆斯 " ) , " 华森是娜塔莉·帕凯特,和竞技场电力系统有关 。" , 3 ) ,
( " apex-support-banner " , " 顶点英雄 " , " 哪类传奇可以通过复制器制作队友旗帜 ? " , " 支援位 " , ( " 控制位 " , " 突击位 " , " 游击位 " ) , " 支援位能制作队友旗帜,这会改变残局复活路线 。" , 4 ) ,
( " apex-fuse " , " 顶点英雄 " , " 暴雷的本名是 ? " , " 沃尔特·菲茨罗伊 " , ( " 卡莱布·克罗斯 " , " 艾略特·威特 " , " 朴泰俊 " ) , " 暴雷的本名是沃尔特·菲茨罗伊 。" , 3 ) ,
( " overwatch-ramattra-pummel " , " 守望先锋 " , " 拉玛刹进入天罚形态后,普通攻击拳波对屏障的关系更接近哪一种 ? " , " 可以穿过屏障打人 " , ( " 会被屏障完全挡住 " , " 只能打屏障本体 " , " 会治疗屏障后队友 " ) , " 天罚形态的拳波可以穿过屏障命中目标,是打盾后站位的关键细节 。" , 5 ) ,
( " apex-seer " , " 顶点英雄 " , " 希尔的本名是 ? " , " 奥比·艾多拉西姆 " , ( " 马科阿·直布罗陀 " , " 奥克塔维奥·席尔瓦 " , " 杰克逊·威廉姆斯 " ) , " 希尔的本名是奥比·艾多拉西姆 。" , 4 ) ,
( " overwatch-sigma-grasp " , " 守望先锋 " , " 西格玛动能俘获不能吸收哪类伤害 ? " , " 光束类伤害 " , ( " 飞行弹道 " , " 火箭弹 " , " 榴弹 " ) , " 动能俘获吃弹道,不吃光束和近战类伤害 。" , 4 ) ,
( " overwatch-sigma " , " 守望先锋 " , " 西格玛的本名是 ? " , " 西布伦·德·柯伊伯 " , ( " 阿坎德·奥贡迪穆 " , " 杰米森·福克斯 " , " 马可·拉特利奇 " ) , " 西格玛是西布伦·德·柯伊伯,事故前是天体物理学家 。" , 3 ) ,
( " overwatch-dva-matrix " , " 守望先锋 " , " D.Va 防御矩阵通常不能拦截哪类攻击 ? " , " 近战挥击 " , ( " 飞行弹丸 " , " 部分终极弹道 " , " 治疗弹道 " ) , " 防御矩阵主要吃弹道,近战、光束等类型不会被矩阵吞掉 。" , 4 ) ,
( " overwatch-doomfist " , " 守望先锋 " , " 末日铁拳的本名是 ? " , " 阿坎德·奥贡迪穆 " , ( " 泰哈撒·禅雅塔 " , " 加布里埃尔·雷耶斯 " , " 尼兰·普鲁克萨玛尼 " ) , " 末日铁拳的本名是阿坎德·奥贡迪穆 。" , 3 ) ,
( " overwatch-ana-nade " , " 守望先锋 " , " 安娜生物手雷命中敌人后,最核心的负面效果是什么 ? " , " 阻止其受到治疗 " , ( " 降低其移动速度 " , " 禁用其换弹 " , " 减少其弹药上限 " ) , " 生物手雷的禁疗效果能直接改变团战集火窗口 。" , 3 ) ,
( " overwatch-junkrat " , " 守望先锋 " , " 狂鼠的本名是 ? " , " 杰米森·福克斯 " , ( " 马可·拉特利奇 " , " 科尔·卡西迪 " , " 卢西奥·科雷亚·多斯桑托斯 " ) , " 狂鼠的本名是杰米森·福克斯 。" , 2 ) ,
( " overwatch-lucio-crossfade " , " 守望先锋 " , " 卢西奥切歌的两个基础光环分别对应什么 ? " , " 治疗和加速 " , ( " 增伤和护盾 " , " 隐身和侦测 " , " 减伤和吸血 " ) , " 卢西奥核心循环就是治疗歌和加速歌的切换 。" , 2 ) ,
( " overwatch-roadhog " , " 守望先锋 " , " 路霸的本名是 ? " , " 马可·拉特利奇 " , ( " 杰米森·福克斯 " , " 巴蒂斯特·奥古斯丁 " , " 西布伦·德·柯伊伯 " ) , " 路霸的本名是马可·拉特利奇 。" , 2 ) ,
( " overwatch-mei-wall-cancel " , " 守望先锋 " , " 小美冰墙放出后,玩家再次按技能键通常可以做什么 ? " , " 提前取消冰墙 " , ( " 让冰墙回血 " , " 让冰墙移动 " , " 把冰墙变成护盾 " ) , " 冰墙可以手动提前取消,很多封路和救人操作都靠这个细节 。" , 3 ) ,
( " overwatch-bastion " , " 守望先锋 " , " 堡垒的机体型号更接近哪一个 ? " , " 五十四型堡垒攻城机 " , ( " 韩国兔机甲 " , " 七千型掠夺者 " , " 十五型防御机 " ) , " 堡垒属于五十四型攻城自动机 。" , 5 ) ,
( " lol-control-ward " , " 英雄联盟 " , " 控制守卫通常不能直接显形哪类状态的英雄 ? " , " 真正隐形 " , ( " 伪装 " , " 隐形陷阱 " , " 普通守卫 " ) , " 控制守卫能看见伪装和陷阱,但不能直接让真正隐形单位显形 。" , 5 ) ,
( " overwatch-ramattra " , " 守望先锋 " , " 拉玛刹领导的组织是 ? " , " 归零者 " , ( " 黑爪 " , " 守望先锋 " , " 费斯卡集团 " ) , " 拉玛刹是归零者的核心领袖 。" , 3 ) ,
( " lol-inhibitor-respawn " , " 英雄联盟 " , " 召唤师峡谷水晶被摧毁后,通常多久后重生 ? " , " 五分钟 " , ( " 三分钟 " , " 四分钟 " , " 六分钟 " ) , " 水晶重生时间是五分钟,带线和远古资源交换经常围绕它计算 。" , 4 ) ,
( " lol-ivern " , " 英雄联盟 " , " 艾翁转变前曾被称为什么 ? " , " 残忍者艾翁 " , ( " 迷失者艾翁 " , " 初始者艾翁 " , " 沉默者艾翁 " ) , " 艾翁原本是残酷战士,后来因神树事件转变 。" , 4 ) ,
( " lol-turret-plates " , " 英雄联盟 " , " 防御塔镀层会在游戏时间什么时候脱落 ? " , " 十四分钟 " , ( " 十分钟 " , " 十二分钟 " , " 十五分钟 " ) , " 镀层十四分钟脱落,前期越塔和换线收益会受这个时间点影响 。" , 3 ) ,
( " lol-aurelion " , " 英雄联盟 " , " 奥瑞利安·索尔被巨神族控制主要靠什么 ? " , " 一顶冠冕 " , ( " 世界符文 " , " 暮光长矛 " , " 暗裔剑 " ) , " 巨神族用冠冕束缚了奥瑞利安·索尔 。" , 4 ) ,
( " lol-baron-spawn " , " 英雄联盟 " , " 纳什男爵首次刷新时间是 ? " , " 二十分钟 " , ( " 十五分钟 " , " 十八分钟 " , " 二十五分钟 " ) , " 男爵二十分钟刷新,前一波视野和兵线准备通常会提前开始 。" , 2 ) ,
( " lol-swain " , " 英雄联盟 " , " 斯维因体内或身边关联的恶魔名字是 ? " , " 拉姆 " , ( " 塔姆 " , " 伊芙琳 " , " 魔腾 " ) , " 斯维因与秘密恶魔拉姆绑定 。" , 5 ) ,
( " lol-yasuo-wall " , " 英雄联盟 " , " 亚索风墙主要拦截哪类东西 ? " , " 飞行弹道 " , ( " 防御塔攻击 " , " 持续光束 " , " 地形效果 " ) , " 风墙挡飞行弹道,不是所有远程效果都会被挡 。" , 4 ) ,
( " lol-jhin " , " 英雄联盟 " , " 烬的全名是 ? " , " 卡达·烬 " , ( " 影流凯隐 " , " 杰里柯·斯维因 " , " 托拜厄斯·菲利克斯 " ) , " 烬的名字是卡达·烬 。" , 3 ) ,
( " lol-gangplank-orange " , " 英雄联盟 " , " 普朗克橘子的核心功能除回血外还包括什么 ? " , " 解除控制 " , ( " 刷新火药桶 " , " 获得隐身 " , " 重置大招 " ) , " 坏血病疗法能解除控制,是船长对线和团战容错的重要细节 。" , 3 ) ,
( " lol-rengar " , " 英雄联盟 " , " 雷恩加尔属于哪个瓦斯塔亚部族 ? " , " 基拉什 " , ( " 玛莱 " , " 洛特兰 " , " 奥维卡特 " ) , " 雷恩加尔来自基拉什部族 。" , 5 ) ,
( " gbp-fever " , " 少女乐团派对 " , " 协力演出里,队伍表现达标后进入的全队加分段通常叫什么 ? " , " 狂热时间 " , ( " 安可时间 " , " 挑战时间 " , " 应援时间 " ) , " 协力演出里的狂热时间会影响整队得分,是多人房节奏点 。" , 4 ) ,
( " lol-zac " , " 英雄联盟 " , " 扎克名字常被解释为什么缩写 ? " , " 祖安无定形战斗体 " , ( " 祖安奥术核心 " , " 时间装置自动体 " , " 祖安酸液生物 " ) , " 扎克的名字常被当作祖安无定形战斗体的缩写梗 。" , 4 ) ,
( " gbp-judgement-order " , " 少女乐团派对 " , " 演奏判定从最好到较差,紧跟在完美之后的是哪一档 ? " , " 很好 " , ( " 好 " , " 差 " , " 失误 " ) , " 判定顺序里完美之后是很好,再往下才是好、差和失误 。" , 3 ) ,
( " lol-kindred " , " 英雄联盟 " , " 永猎双子由哪两个化身组成 ? " , " 羊灵和狼灵 " , ( " 乌鸦和雄鹿 " , " 狐狸和猫头鹰 " , " 太阳和月亮 " ) , " 永猎双子是羊灵与狼灵两个死亡化身 。" , 2 ) ,
( " gbp-live-boost " , " 少女乐团派对 " , " 通常一次演出最多可以消耗多少个演出能量来提高奖励 ? " , " 三个 " , ( " 一个 " , " 五个 " , " 十个 " ) , " 演出能量影响奖励倍率,单次常规消耗上限是三个 。" , 4 ) ,
( " lol-ryze " , " 英雄联盟 " , " 瑞兹长期收集并封存的危险物是 什么?" , " 世界符文 " , ( " 暗裔武器 " , " 海克斯核心 " , " 虚空碎片 " ) , " 瑞兹的主线目标是阻止世界符文失控 。" , 3 ) ,
( " gbp-area-item " , " 少女乐团派对 " , " 练习室、海报等区域道具主要影响 什么?" , " 成员综合力 " , ( " 抽卡概率 " , " 歌曲速度 " , " 体力上限 " ) , " 区域道具会给乐队或属性提供加成,是配队总综合力的一部分 。" , 3 ) ,
( " gbp-random-star " , " 少女乐团派对 " , " 户山香澄使用的星形吉他昵称是 什么?" , " 随机星 " , ( " 流星号 " , " 闪耀心 " , " 星光鸟 " ) , " 户山香澄的标志性星形吉他昵称是随机星 。" , 4 ) ,
( " gbp-challenge-live " , " 少女乐团派对 " , " 挑战演出活动里,进入挑战曲通常要先消耗 什么?" , " 挑战点数 " , ( " 星石 " , " 好友点 " , " 练习券 " ) , " 挑战演出需要先通过普通演出获取挑战点数,再打挑战曲 。" , 4 ) ,
( " gbp-hikawa-sisters " , " 少女乐团派对 " , " 冰川双子里姐姐是谁 ? " , " 冰川纱夜 " , ( " 冰川日菜 " , " 丸山彩 " , " 今井莉莎 " ) , " 冰川纱夜是姐姐,冰川日菜是妹妹 。" , 3 ) ,
( " gbp-special-chart " , " 少女乐团派对 " , " 特殊难度谱面和专家谱面的关系更接近哪一种 ? " , " 另一张独立谱面 " , ( " 专家谱自动加速 " , " 专家谱隐藏轨道 " , " 专家谱减少判定 " ) , " 特殊难度通常是独立谱面,不只是把专家谱调快 。" , 4 ) ,
( " gbp-aya-idol " , " 少女乐团派对 " , " 丸山彩所在乐队最核心的组合定位是 ? " , " 偶像乐队 " , ( " 幼驯染摇滚 " , " 哥特交响 " , " 欢乐马戏 " ) , " 丸山彩所在组合以偶像乐队定位为核心 。" , 3 ) ,
( " kpop-newjeans-attention " , " 韩流 " , " 新牛仔(NewJeans)出道时最先空降公开的音乐录像是哪首 ? " , " 注意 " , ( " 炒作男孩 " , " 饼干 " , " 受伤 " ) , " 新牛仔(NewJeans)出道营销先公开《注意》的音乐录像,再连续展开其他内容 。" , 4 ) ,
( " gbp-yukina-father " , " 少女乐团派对 " , " 凑友希那坚持音乐的家庭原因主要和谁有关 ? " , " 父亲 " , ( " 姐姐 " , " 祖母 " , " 老师 " ) , " 凑友希那对音乐的执着,很大一部分和父亲的经历有关 。" , 4 ) ,
( " kpop-redvelvet-concept " , " 韩流 " , " 红贝贝(Red Velvet)的团体概念常被拆成哪两面 ? " , " 红与丝绒 " , ( " 月与太阳 " , " 甜与苦 " , " 黑与粉 " ) , " 红贝贝(Red Velvet)常用红与丝绒两面概念区分明亮和成熟风格 。" , 3 ) ,
( " gbp-tsugumi-cafe " , " 少女乐团派对 " , " 羽泽鸫家里经营的店更接近 什么?" , " 咖啡店 " , ( " 唱片店 " , " 花店 " , " 乐器店 " ) , " 羽泽鸫家经营咖啡店,她也经常帮忙 。" , 3 ) ,
( " kpop-music-show-encore " , " 韩流 " , " 韩国打歌节目获一位后,现场常见的收尾舞台叫 什么?" , " 安可舞台 " , ( " 预录舞台 " , " 回归预告 " , " 签售舞台 " ) , " 一位后的安可舞台经常被粉丝拿来观察现场唱功和团体互动 。" , 3 ) ,
( " kpop-snsd-debut " , " 韩流 " , " 少女时代的出道曲是哪首 ? " , " 再次重逢的世界 " , ( " 说出你的愿望 " , " 哦 " , " 狮心 " ) , " 少女时代的出道曲是再次重逢的世界 。" , 4 ) ,
( " kpop-lightstick-name " , " 韩流 " , " 韩流粉丝应援棒在中文语境里通常被简称为什么 ? " , " 应援棒 " , ( " 打歌棒 " , " 投票棒 " , " 站位棒 " ) , " 应援棒是演唱会和打歌现场常见的视觉应援道具 。" , 2 ) ,
( " kpop-redvelvet-leader " , " 韩流 " , " 红贝贝的队长是谁 ? " , " 裴柱现 " , ( " 姜涩琪 " , " 孙胜完 " , " 朴秀荣 " ) , " 红贝贝的队长是裴柱现 。" , 3 ) ,
( " kpop-photocard " , " 韩流 " , " 专辑小卡随机配置最直接影响粉丝哪种行为 ? " , " 拆专收卡 " , ( " 直播投票 " , " 现场排队 " , " 舞台换位 " ) , " 随机小卡会驱动拆专、交换和收集,是韩流专辑消费的重要机制 。" , 4 ) ,
( " kpop-newjeans-fandom " , " 韩流 " , " 新牛仔的官方粉丝名中文常译为什么 ? " , " 兔子 " , ( " 星星 " , " 花园 " , " 钥匙 " ) , " 新牛仔的官方粉丝名常译作兔子 。" , 4 ) ,
( " kpop-fanchant " , " 韩流 " , " 打歌舞台里粉丝按固定词句一起喊的应援内容通常叫 ? " , " 应援词 " , ( " 站位表 " , " 预告词 " , " 抽选词 " ) , " 应援词会配合歌曲段落出现,是现场文化的一部分 。" , 3 ) ,
( " kpop-first-win " , " 韩流 " , " 歌谣节目里常说的“一位”通常指 什么?" , " 当期第一名 " , ( " 出道舞台 " , " 安可失败 " , " 投票资格 " ) , " 一位通常指某个歌谣节目当期排名第一 。" , 2 ) ,
( " genshin-superconduct " , " 原神 " , " 超导反应最核心的战斗收益是 什么?" , " 降低物理抗性 " , ( " 降低水元素抗性 " , " 生成护盾 " , " 恢复元素能量 " ) , " 超导会降低敌人物理抗性,主要服务物理伤害打法 。" , 4 ) ,
( " kpop-lightstick " , " 韩流 " , " 韩流演唱会里粉丝常用来应援的发光道具叫什么 ? " , " 应援棒 " , ( " 舞台牌 " , " 投票券 " , " 签售卡 " ) , " 应援棒是韩流现场应援里很常见的发光道具 。" , 2 ) ,
( " genshin-dendro-core-limit " , " 原神 " , " 场上草原核数量超过上限时,通常会怎样 ? " , " 较早生成的草原核会提前爆炸 " , ( " 所有草原核消失 " , " 刷新持续时间 " , " 变成晶片 " ) , " 草原核有场上数量限制,超过后旧核会提前触发爆炸 。" , 5 ) ,
( " genshin-barbatos " , " 原神 " , " 蒙德风神的真实魔神名是 ? " , " 巴巴托斯 " , ( " 摩拉克斯 " , " 巴尔泽布 " , " 布耶尔 " ) , " 蒙德风神温迪对应的魔神名是巴巴托斯 。" , 3 ) ,
( " genshin-hyperbloom " , " 原神 " , " 超绽放由什么元素触发草原核产生 ? " , " 雷元素 " , ( " 火元素 " , " 冰元素 " , " 风元素 " ) , " 雷元素命中草原核会触发超绽放,生成追踪性质的伤害 。" , 3 ) ,
( " genshin-morax " , " 原神 " , " 璃月岩王帝君的魔神名是 ? " , " 摩拉克斯 " , ( " 巴巴托斯 " , " 厄歌莉娅 " , " 布耶尔 " ) , " 岩王帝君钟离对应的魔神名是摩拉克斯 。" , 3 ) ,
( " genshin-burgeon " , " 原神 " , " 烈绽放由什么元素触发草原核产生 ? " , " 火元素 " , ( " 雷元素 " , " 岩元素 " , " 冰元素 " ) , " 火元素命中草原核会触发烈绽放,造成范围草元素伤害 。" , 3 ) ,
( " genshin-ei " , " 原神 " , " 稻妻一心净土里的真正主人是谁 ? " , " 雷电影 " , ( " 雷电真 " , " 八重神子 " , " 九条裟罗 " ) , " 一心净土里的真正主人是雷电影 。" , 4 ) ,
( " genshin-crystallize " , " 原神 " , " 结晶反应掉落的晶片主要提供什么 ? " , " 对应元素护盾 " , ( " 元素能量 " , " 暴击率加成 " , " 治疗效果 " ) , " 岩元素和可结晶元素反应会产生晶片,拾取后形成对应元素护盾 。" , 3 ) ,
( " genshin-nahida-title " , " 原神 " , " 纳西妲作为神明对应的称号是 ? " , " 小吉祥草王 " , ( " 大慈树王 " , " 尘世闲游 " , " 正义之神 " ) , " 纳西妲在须弥被称为小吉祥草王 。" , 3 ) ,
( " genshin-resin-cap " , " 原神 " , " 当前原粹树脂自然恢复上限是多少 ? " , " 二百 " , ( " 一百六十 " , " 一百八十 " , " 二百四十 " ) , " 原粹树脂上限后来提高到二百,日常体力规划随之变化 。" , 4 ) ,
( " genshin-neuvillette " , " 原神 " , " 枫丹最高审判官是谁 ? " , " 那维莱特 " , ( " 莱欧斯利 " , " 芙宁娜 " , " 克洛琳德 " ) , " 那维莱特是枫丹的最高审判官 。" , 3 ) ,
( " lovelive-snow-halation " , " 缪斯学园偶像 " , " 《雪色光晕》演出中,观众应援色由白转橙通常对应谁的独唱段 ? " , " 高坂穗乃果 " , ( " 南小鸟 " , " 园田海未 " , " 绚濑绘里 " ) , " 白转橙是《雪色光晕》现场文化中非常有名的段落 。" , 4 ) ,
( " lovelive-homura " , " 缪斯学园偶像 " , " 高坂穗乃果家里经营的店主要卖 什么?" , " 和果子 " , ( " 拉面 " , " 唱片 " , " 可丽饼 " ) , " 高坂穗乃果家经营和果子店,店名是穗村 。" , 3 ) ,
( " lovelive-token-event " , " 缪斯学园偶像 " , " 学园偶像祭传统代币活动里,打活动曲通常要消耗 什么?" , " 活动道具 " , ( " 友情点 " , " 练习贴纸 " , " 社员证 " ) , " 代币活动先刷普通歌曲拿活动道具,再消耗道具打活动曲 。" , 4 ) ,
( " lovelive-nico-catchphrase " , " 缪斯学园偶像 " , " 矢泽妮可最有代表性的招呼语是哪一句 ? " , " 妮可妮可妮 " , ( " 哈拉秀 " , " 加油露比 " , " 全力前进 " ) , " 矢泽妮可的标志性口号是妮可妮可妮 。" , 2 ) ,
( " lovelive-score-match " , " 缪斯学园偶像 " , " 学园偶像祭的分数赛活动核心更接近哪种玩法 ? " , " 多人按分数排名 " , ( " 单人剧情解谜 " , " 抽卡保底挑战 " , " 社团领地战 " ) , " 分数赛会把玩家匹配到一起,按歌曲得分排位结算 。" , 4 ) ,
( " lovelive-kotori-mother " , " 缪斯学园偶像 " , " 南小鸟的母亲在学校里是什么身份 ? " , " 理事长 " , ( " 学生会长 " , " 音乐老师 " , " 校医 " ) , " 南小鸟的母亲是音乃木坂学院理事长 。" , 4 ) ,
( " lovelive-medley " , " 缪斯学园偶像 " , " 学园偶像祭的串烧嘉年华一次最多连续打几首歌 ? " , " 三首 " , ( " 两首 " , " 四首 " , " 五首 " ) , " 串烧嘉年华可以选择连续打一到三首歌,体力和稳定性都更吃紧 。" , 4 ) ,
( " lovelive-eli-roots " , " 缪斯学园偶像 " , " 绚濑绘里常被提到的血统和哪个国家有关 ? " , " 俄罗斯 " , ( " 芬兰 " , " 德国 " , " 法国 " ) , " 绚濑绘里有俄罗斯血统,这也是角色设定里常被提到的点 。" , 4 ) ,
( " lovelive-bibi " , " 缪斯学园偶像 " , " 小队碧碧(BiBi)由哪组成员组成 ? " , " 绘里、真姬、妮可 " , ( " 穗乃果、小鸟、花阳 " , " 海未、凛、希 " , " 小鸟、海未、绘里 " ) , " 碧碧(BiBi)成员是绚濑绘里、西木野真姬、矢泽妮可 。" , 3 ) ,
( " lovelive-maki-family " , " 缪斯学园偶像 " , " 西木野真姬家的家庭背景最接近哪一种 ? " , " 医生家庭 " , ( " 神社家庭 " , " 点心店家庭 " , " 花店家庭 " ) , " 西木野真姬出身医生家庭 。" , 3 ) ,
( " lovelive-printemps " , " 缪斯学园偶像 " , " 小队春色少女(Printemps)由哪组成员组成 ? " , " 穗乃果、小鸟、花阳 " , ( " 绘里、真姬、妮可 " , " 海未、凛、希 " , " 穗乃果、凛、妮可 " ) , " 春色少女(Printemps)成员是高坂穗乃果、南小鸟、小泉花阳 。" , 3 ) ,
( " lovelive-umi-role " , " 缪斯学园偶像 " , " 园田海未在组合创作里经常负责哪一项 ? " , " 作词 " , ( " 编舞 " , " 服装设计 " , " 摄影 " ) , " 园田海未经常负责歌词创作 。" , 3 ) ,
( " minecraft-beacon-base " , " 我的世界 " , " 满级信标金字塔如果全部铺满,一共需要多少个方块 ? " , " 一百六十四个 " , ( " 一百二十八个 " , " 一百四十四个 " , " 一百九十二个 " ) , " 满级信标底座为九乘九、七乘七、五乘五、三乘三,合计一百六十四个方块 。" , 5 ) ,
( " lovelive-hanayo-rice " , " 缪斯学园偶像 " , " 小泉花阳特别喜欢哪种食物 ? " , " 白米饭 " , ( " 鲷鱼烧 " , " 番茄 " , " 可乐饼 " ) , " 小泉花阳对白米饭有很强的热爱 。" , 2 ) ,
( " minecraft-bookshelves " , " 我的世界 " , " 附魔台达到三十级附魔通常最多需要多少个书架参与加成 ? " , " 十五个 " , ( " 十二个 " , " 十八个 " , " 二十个 " ) , " 十五个有效书架即可提供三十级附魔所需的书架加成 。" , 3 ) ,
( " lovelive-nozomi-council " , " 缪斯学园偶像 " , " 东条希在学生会里的职位是什么 ? " , " 副会长 " , ( " 会长 " , " 书记 " , " 风纪委员 " ) , " 东条希在学生会担任副会长 。" , 3 ) ,
( " minecraft-nether-portal-min " , " 我的世界 " , " 不算四个角,最小下界传送门框架需要多少个黑曜石 ? " , " 十个 " , ( " 八个 " , " 十二个 " , " 十四个 " ) , " 最小传送门外框是四乘五,四角可省,所以最少十个黑曜石 。" , 4 ) ,
( " minecraft-creeper-origin " , " 我的世界 " , " 苦力怕最初的造型来源和哪种生物建模失误有关 ? " , " 猪 " , ( " 鸡 " , " 牛 " , " 羊 " ) , " 苦力怕的经典造型源自早期猪模型尺寸写错 。" , 5 ) ,
( " minecraft-respawn-anchor " , " 我的世界 " , " 重生锚在哪个维度用于设定重生点 ? " , " 下界 " , ( " 主世界 " , " 末地 " , " 深暗之域 " ) , " 重生锚用于下界重生,在主世界或末地使用会爆炸 。" , 4 ) ,
( " minecraft-repeater-delay " , " 我的世界 " , " 红石中继器单个最多能设为几红石刻延迟 ? " , " 四红石刻 " , ( " 二红石刻 " , " 六红石刻 " , " 八红石刻 " ) , " 红石中继器单个最多四红石刻延迟 。" , 3 ) ,
( " minecraft-comparator-composter " , " 我的世界 " , " 堆肥桶满级时,比较器读取到的红石信号强度是多少 ? " , " 八 " , ( " 七 " , " 九 " , " 十五 " ) , " 堆肥桶从空到满对应零到八级比较器信号 。" , 5 ) ,
( " minecraft-dragon-xp " , " 我的世界 " , " 末影龙首次被击败时会掉落多少经验 ? " , " 一万二千 " , ( " 五千 " , " 八千 " , " 两万 " ) , " 末影龙首次死亡会掉落一万二千经验 。" , 4 ) ,
( " minecraft-sponge-nether " , " 我的世界 " , " 湿海绵放在下界时会发生什么 ? " , " 立刻变干 " , ( " 变成岩浆 " , " 掉落成物品 " , " 无法放置 " ) , " 湿海绵在下界会立即干燥,这是处理湿海绵的冷门方法 。" , 4 ) ,
( " minecraft-netherite-ingot " , " 我的世界 " , " 下界合金锭需要下界合金碎片再加哪种材料合成? " , " 金锭 " , ( " 铁锭 " , " 钻石 " , " 远古残骸 " ) , " 下界合金锭由下界合金碎片和金锭合成。 " , 3 ) ,
( " minecraft-shulker " , " 我的世界 " , " 潜影贝主要自然生成在哪里? " , " 末地城 " , ( " 远古城市 " , " 林地府邸 " , " 海底神殿 " ) , " 潜影贝主要自然生成在末地城。 " , 3 ) ,
( " minecraft-wither-summon " , " 我的世界 " , " 召唤凋灵需要摆放哪种头颅? " , " 凋灵骷髅头颅 " , ( " 骷髅头颅 " , " 僵尸头颅 " , " 龙首 " ) , " 召唤凋灵需要灵魂类方块和凋灵骷髅头颅。 " , 3 ) ,
( " minecraft-allay-vote " , " 我的世界 " , " 悦灵是通过哪类官方活动胜出的生物? " , " 生物投票 " , ( " 愚人节快照 " , " 节日活动 " , " 地图竞赛 " ) , " 悦灵来自官方生物投票。 " , 4 ) ,
( " minecraft-warden-biome " , " 我的世界 " , " 监守者机制主要关联哪个地下区域? " , " 深暗之域 " , ( " 繁茂洞穴 " , " 滴水石洞穴 " , " 下界荒地 " ) , " 监守者机制主要关联深暗之域和幽匿尖啸体。 " , 4 ) ,
)
)
TRIVIA_TEMPLATES = (
TRIVIA_TEMPLATES = (
" 【 {domain} 冷知识】 {prompt} " ,
" 【 {domain} 冷知识】 {prompt} " ,
@@ -919,9 +856,9 @@ def split_chat_reply_line(line: str) -> list[str]:
def style_chat_reply_text ( value : object ) - > str :
def style_chat_reply_text ( value : object ) - > str :
raw_lines = [
raw_lines = [
normalize_text ( line )
normalize_text ( CHAT_REPLY_TRIVIA_HINT . sub ( " " , line ) )
for line in str ( value or " " ) . splitlines ( )
for line in str ( value or " " ) . splitlines ( )
if normalize_text ( line )
if normalize_text ( CHAT_REPLY_TRIVIA_HINT . sub ( " " , line ) )
]
]
if not raw_lines :
if not raw_lines :
return " "
return " "