Release alpha 0.6.6 autochess flow
check / local-gate (push) Failing after 40s

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JWeBot Contributors
2026-10-15 17:10:28 +08:00
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+13 -10
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@@ -8,7 +8,7 @@ JWeBot 是运行于 Linux 的单群微信自动回复系统。它通过本地 OC
观察选定的微信窗口,将消息写入持久化 Edge 账本,调用经过审核的命令插件,
并通过带视觉确认的 GUI 发送链路回复。
当前版本:`alpha 0.6.5.1015`。
当前版本:`alpha 0.6.6.1015`。
0.6.1 新增本地上下文总结、人物与别名索引、单人虚拟金币游戏,并增加
两秒画面复核以补抓遗漏的消息变化。命令和游戏管理规则见
@@ -20,14 +20,16 @@ JWeBot 是运行于 Linux 的单群微信自动回复系统。它通过本地 OC
0.6.3 将彩票改为群内多人轮次,加入报名、状态、主持人开奖和取消;
抽奖、彩票、21 点统一使用 `Jacky #N:...` 局号并支持 `/游戏记录`。
完整玩法见[多人彩票与游戏记录](docs/group-lottery-0.6.3.md)。
0.6.4 新增 2~8 人 CS Major 自走棋:固定五人首发与教练、每轮 6 人
公开商店、属性/定位/战术克制、小组单循环、1v4 与 2v3 淘汰赛,以及
BO3/BO5 的 MR15 加时赛。支持三名真人加入一支确定性 AI 测试战队;
Taffy 负责赛制播报、顺序准备、交棒和全程剧情主持。所有选秀、战斗和
加时剧情均在本地事务内落档。
0.6.4 新增 2~8 人 CS Major 自走棋:职业选手卡池、属性/定位/战术
克制、小组单循环、1v4 与 2v3 淘汰赛,以及 BO3/BO5 的 MR15 加时赛。
完整规则见[CS Major 自走棋设计稿](docs/cs-major-autochess-design.md)。
0.6.5 将 AI 测试模式扩展到双人:两名真人可一键补入 AI 战队 A、B,
按四队种子运行 1v4、2v3 半决赛;两支 AI 独立运营且不占真人准备顺序。
两支 AI 独立运营。
0.6.6 重构自走棋流程:开赛后三轮选秀,第一轮从固定 10 人教练池中
选教练,第二、三轮选选手;随后进入三场训练赛、BO3 单循环小组赛、
一次媒体日或赞助挑战、BO5 半决赛和总决赛。主持消息会拆分为多条
回复;所有需要推进的阶段由相关真人发送 `/结束回合` 自动进入下一步,
已淘汰玩家不会再收到赛前准备提示。
### 运行流程
@@ -98,9 +100,10 @@ PATH="$PWD/.venv/bin:$PATH" ./tools/check-local.sh
/21点 开始 [1~500];开局后 /21点 要牌|停牌|状态|结束
/游戏记录 [页码](/gamehistory)
/游戏帮助(/games)
/自走棋开始|报名|开赛|状态|结算|档案
/自走棋开始|报名|开赛|状态|档案
/自走棋加AI战队(两名或三名真人测试模式)
/选1~6;/战术 火力|稳定|残局;/阵容;/结束回合
/选1~6(教练轮为 /选1~10);/刷新;/锁定
/战术 火力|稳定|残局;/阵容;/上阵 备战编号 [首发位];/出售 备战编号;/结束回合
/丢骰子 [NdM]
/猜数字 开始 [上限]
/石头剪刀布 [开始|加入|出|状态|结算|结束]
@@ -269,7 +272,7 @@ visually confirmed GUI bridge.
Current version:
```text
alpha 0.6.5.1015
alpha 0.6.6.1015
```
## Runtime Flow