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# Changelog
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## beta 2.0.0.1021 - 2026-10-21 16:57:39
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- Beta 2.0 架构更新完成:插件 SDK 统一服务适配器上线,本地命令插件联动改为受控服务调用,私聊 shadow 测试保持只观察不发送,安全边界和时延打点一起收口。
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- 新增公开 SDK `ServiceCommandAdapter`,生成插件不再重复手写 service-broker
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转发逻辑;插件仍只能返回结构化 `ReplyPlan` 和受控 metadata。
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- 同步更新官方本地命令适配器生成器,所有 reviewed command adapter 统一走
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`ServiceCommandAdapter`,避免插件联动接口漂移。
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- 私聊 shadow 测试继续 fail-closed:只接受显式配置的会话标题哈希,生成
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`shadow_only=true`、`dispatch_allowed=false` 观察事件,Edge 在路由和账本写入前拒绝。
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- 保留现有多条消息发送策略:Kernel 统一拆分 `multi_text`,逐条视觉确认,并在消息间随机等待
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0.5 到 1.0 秒,插件不能绕过 GUI 发送链路。
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- 发布前后保留性能基线对比要求,重点观察本地命令、chat ack、direct queue 和
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extension-host 打点,避免架构封装影响运行时延。
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## beta 1.2.8.1019 - 2026-10-19 22:49:30
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- 冷门知识问答题库整体重写:改为更偏游戏内机制、数值、版本和活动细节的深度题。
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