19 KiB
数学脑 · 产品设计 PRD
版本:v1.0 | 状态:草案 | 更新日期:2026-06
一、产品概要
1.1 产品定义
数学脑 是一款以"乐"为核心的数学兴趣社区 App(Web 端适配移动端)。通过视频发现、知识卡片、数学专业模拟器、互动视觉小说等多元内容形态,让用户在没有学习压力的环境下,重新认识数学的美感与用处。
一句话:让中小学生通过"模拟大学数学专业"等沉浸式体验,在爽的过程中爱上数学;让成年人通过知识卡片和视频,碎片化刷新对数学的认知。
1.2 核心定位
| 维度 | 定位 |
|---|---|
| 用户心智 | "数学也可以很有趣"——兴趣消遣型,非目标驱动型 |
| 对标参考 | B站(内容发现)+ Duolingo(游戏化留存)+ 卵石实习生(模拟体验) |
| 差异化 | 数学垂类唯一提供"大学数学专业全流程模拟"的产品 |
| 公益属性 | 支教场景作为分发渠道,促进教育公平 |
1.3 目标用户
| 优先级 | 用户群 | 核心场景 |
|---|---|---|
| 短期主打 | 中小学生(12-18岁) | 刷视频发现数学的用处;玩模拟器体验"大学数学专业是什么样" |
| 长期沉淀 | 成年人(18-35岁) | 碎片时间读知识卡片;在视觉小说中体验数学+武侠跨界叙事 |
| 渠道用户 | 支教志愿者 & 支教地学生 | 通过支教项目接触到 App,作为辅助教学/兴趣引导工具 |
1.4 不做的事
- 不做刷题:不以应试提分为目标
- 不做论坛/UGC:不开放用户发帖、评论、私信等社交功能
- 不做广告:商业化不依赖信息流或视频贴片广告
- 不做氪金:无内购抽卡、虚拟币充值
1.5 产品理念
乐为核心。 用户不需要"学到"什么——而是玩了之后,无意中感受到数学的妙处。
内容纯净。 无社交陌生人、无氪金引导。家长放心,孩子喜欢。
支教为渠道。 通过常青藤支教队等公益网络,把 App 带到教育资源薄弱地区。
二、功能架构
2.1 四大主模块
数学脑
│
┌────────────────────┼────────────────────┐
│ │ │
🟠 发现 🔵 知识 🟢 数学人生
(视频发现流) (知识卡片流) (沉浸式体验)
│ │ │
┌───────┼───────┐ │ ┌────────┼────────┐
│ │ │ ┌────┼────┐ │ │ │
推荐 热门 专业分区 Hero 话题 卡片 数学专业 葫芦侠行
(12) 大卡 标签 流 模拟器 互动小说
│
┌─────┼─────┐
大一~大四 8章93节点
全流程模拟 8+种结局
🟣 我的
(个人中心)
│
┌───────────┼───────────┐
│ │ │
个人信息 我的内容 更多设置
2.2 全局功能
| 功能 | 说明 | 入口 |
|---|---|---|
| AI 数学助教 | DeepSeek 大模型驱动的对话式问答 | 任意页面右上角按钮 |
| 底部 TabBar | 四个模块切换入口 | 始终可见 |
| 顶部品牌栏 | "数学脑"品牌标识 + AI入口 | 始终可见 |
| 家长模式 | 使用时长统计 + 内容消费报告 | "我的"页面 |
2.3 模块详情
🟠 发现 · 视频发现流
定位:B站式数学垂类视频发现入口。
组成:
- 顶部搜索栏:支持按标题、描述、作者、学科搜索
- 子导航:推荐 / 热门 / 专业分区
- 12 个专业分区图标网格:人工智能、计算机、电子信息、微电子、机械工程、自动化、能源动力、化工材料、生物医学、经济管理、环境工程、数学建模
- 双列视频卡片流:封面 + 标题 + 作者 + 时长 + 观看量
- 视频详情弹窗:标题、简介、作者、学科标签、外部链接跳转
数据:当前内置 54 条占位视频(各学院志愿者提供),来自 seed_videos.json → SQLite。
交互:
- 点击分区图标 → 展示该学科专属视频列表 + 返回按钮
- 点击视频卡片 → 弹出详情弹窗
- 搜索实时过滤
🔵 知识 · 知识卡片流
定位:类似小红书/得到 App 的轻量数学知识发现,非视频形态。
组成:
- 每日 Hero 大卡:渐变深蓝背景,今日主题 + 阅读统计
- 横向滚动话题标签:统计陷阱、概率思维、几何直觉、逻辑悖论、数学模型、博弈策略、数列之美、混沌理论
- 信息流卡片(当前6张):
- 每张卡片包含:渐变色彩封面 + 一个引人思考的"问题" + 知识标题 + 描述 + 阅读时间
- 点击卡片 → 呼出 AI 助教深入探讨该主题
示例卡片:
- 被平均数骗过的所有人(你和马云的平均财富是多少?)
- 彩票:一场精心设计的数学税(2元博500万,值不值?)
- 为什么所有地图都在骗你(格陵兰岛有非洲大吗?)
交互:
- 点击话题标签 → 高亮筛选
- 点击卡片 → 一键呼出 AI 深入追问
🟢 数学人生 · 沉浸式体验
定位:整个产品的核心差异化模块,包含两个独立子功能。
子功能一:数学专业模拟器(P0 主打)
定位:让学生"跑完四年大学数学专业的全流程",在模拟中选择方向、面对挑战、最终走向不同结局。参考卵石实习生 App 的模式。
结构:8学期(大一上→大四下),每学期约10-15个事件节点。
核心循环:
选课 → 上课(课堂事件选择题)→ 期中考试 → 课外活动与社交 → 期末考试 → 学期结算 → 暑假事件 → 下学期
大三专业分流(核心关卡):
纯数学 应用数学 统计学
├─ 分析(实变/泛函) ├─ 计算数学(数值分析) ├─ 数理统计
├─ 代数(抽象代数) ├─ 金融数学(随机过程) ├─ 数据科学
└─ 几何(微分几何) └─ 生物数学(生物信息) └─ 精算
属性系统:GPA、学术倾向、社交值、兴趣值、精力值(有限分配)
毕业结局:数学博士、量化交易员、高中教师、数据科学家、数学作家、转行程序员、退学创业者等。
指标:用户留存率、日均访问次数、完整跑完四年的用户比例。
子功能二:葫芦侠行 · 互动视觉小说
定位:北宋数学武侠背景的 8 章完整互动剧情。基于原创小说《葫芦侠行》改编。是深度内容的沉淀,适合喜欢叙事体验的用户。
规模:8章 × 约12节点/章 = 93个交互节点
属性系统:数理根基、侠义声望、心志韧性、关键角色好感度
结局:8+ 种(真相守望 / 数理宗师 / 逍遥江湖 / 出海远航 / 悲情英雄 / 堕落之路 / 冤狱 / 虚无)
当前状态:已开发完成,可运行。
🟣 我的 · 个人中心
定位:标准 App 个人中心,个人信息管理 + 数据概览 + 家长入口。
板块:
- 个人卡片:头像 + 昵称 + ID + 身份标签(紫色渐变背景)
- 数据统计:已看内容数、收藏专题数、剧情存档数
- 个人信息:昵称与头像、兴趣方向、学习偏好
- 我的内容:我的收藏、观看记录、数学人生存档
- 更多:设置与帮助、意见反馈
- 家长模式(规划中):本周使用时长、内容消费分布、知识点图谱
2.4 后续规划功能
| 优先级 | 功能 | 说明 |
|---|---|---|
| P1 | 工具箱/趣味计算器 | 概率模拟器、数学魔术生成器、π查询器、分形画廊。作为留存工具,填补碎片时间 |
| P1 | AI 数字人视频生成 | AI写稿 + TTS语音 + 静态数字人播报,降低视频制作成本 |
| P1 | 数学冷知识随机卡片 | 摇一摇或点击刷新,轻量互动 |
| P2 | 双语支持(i18n) | UI文案抽离、故事双语JSON、视频双语描述 |
| P2 | 支教场景定制 | 为支教志愿者提供教学辅助功能、学生进度追踪 |
| P3 | 学习报告/周报 | 每周生成内容消费总结,可分享给家长 |
三、交互与UI规范
3.1 布局
| 规范 | 值 |
|---|---|
| 容器宽度 | min(390px, 100vw)(iPhone 标准比例) |
| 全屏高度 | 100dvh |
| 安全区 | env(safe-area-inset-top) / env(safe-area-inset-bottom) |
| 桌面端 | 居中 + border-radius: 34px + 阴影(模拟设备壳) |
| 字体 | -apple-system, BlinkMacSystemFont, PingFang SC, Microsoft YaHei |
3.2 底部 TabBar
- 四个入口图标:CSS 伪元素绘制,简约风格
- 背景:白色半透明 +
backdrop-filter: blur(18px)玻璃感 - 激活态:对应模块主色的浅色背景高亮
- 适配 safe-area 底部留白
3.3 色彩语义
| 模块 | 主色 | 色值 |
|---|---|---|
| 发现 | 暖橙 | #F97316 |
| 知识 | 蓝色 | #3B82F6 |
| 数学人生 | 绿色 | #10B981 |
| 我的 | 紫色 | #8B5CF6 |
切换模块时,全局 CSS 变量 --accent 动态替换,顶部品牌栏和视觉小说内角色名同步变色。
3.4 响应式
- 移动端:全宽,safe-area 适配
- 桌面端(≥480px):居中显示在模拟设备壳中,上方和两侧留白
四、技术架构
4.1 技术选型
| 层级 | 技术 | 用途 |
|---|---|---|
| 后端 | Flask(Python) | 路由、API、SQLite 管理 |
| 数据库 | SQLite | 视频数据、行为日志 |
| 前端 | 原生 HTML5 + CSS3 + Vanilla JS | SPA 页面切换、视觉小说引擎 |
| AI | DeepSeek Chat API | AI 数学助教对话 |
| 数据 | JSON 文件 | 剧情节点树、种子视频 |
4.2 API 接口
| 路径 | 方法 | 返回 | 说明 |
|---|---|---|---|
/ |
GET | HTML | SPA 首页 |
/api/videos |
GET | {code, data, disciplines} |
视频列表 + 学科分类 |
/api/chat |
POST | {code, reply} |
AI 对话 |
/api/story |
GET | {code, data} |
互动剧情 JSON |
/api/log |
POST | {code, msg} |
行为日志 |
/api/students |
GET | {code, data} |
学生列表(B端预留) |
4.3 视觉小说引擎
共用引擎,数据隔离:
seed_story.json→ 葫芦侠行(93节点,已完成)seed_simulator.json(待建)→ 数学专业模拟器(约100-120节点)
引擎特性:打字机效果、四属性系统、章节自动检测、localStorage 存档/读档/重置、选项效果预览。
4.4 多端支持
┌─────────────────────┐
│ Flask 后端 + SPA │
│ (同一套代码) │
└─────────┬───────────┘
│
┌───────────────┼───────────────┐
│ │ │
浏览器访问 PWA 安装 小程序 web-view
(HTTP/HTTPS) (manifest.json) (壳包 + 嵌入URL)
不开发独立原生 App。通过 PWA + 各平台小程序 web-view 实现多端覆盖。需要 HTTPS 域名部署。
五、内容策略
5.1 内容矩阵
| 类型 | 数量 | 来源 | 更新频率 |
|---|---|---|---|
| 科普视频 | 54条(占位) | 各学院志愿者 + 未来 AI 生成 | 周更 |
| 知识卡片 | 6张 | 团队原创 | 周更 |
| 话题标签 | 8个 | 团队精选 | 月更 |
| 葫芦侠行 | 93节点 | 原创小说改编 | 已完成 |
| 数学模拟器 | ~120节点 | 团队设计 | 开发中 |
5.2 AI 助教
- 引擎:DeepSeek Chat
- 系统提示词设定:面向中小学生的数学引导者,200字以内,生活化语言
- 触发点:知识卡片点击、任意页面右上角按钮、快捷提问按钮
- 快捷提问:数学与医学 / 数学与建筑 / 数学与AI / 为什么要学
5.3 AI 数字人视频(P1规划)
| 阶段 | 做法 | 单条成本 |
|---|---|---|
| MVP | AI写稿 → 人工录旁白 → 画面剪辑 | 几乎零 |
| v1 | AI写稿 + TTS语音 + 静态数字人播报 | ¥5-15 |
| v2 | 数字人 + AI辅助画面 + 人工精修 | ¥20-50 |
5.4 双语规划(P2)
- UI 文案抽离为
i18n/zh.json/i18n/en.json - 视频标题/描述增加英文字段
- 互动剧情准备英文版 JSON
- AI 助教检测用户输入语言并切换提示词
- 英语社区冷启动路径:Reddit r/math、Product Hunt、YouTube 数学频道合作
六、用户留存与增长
6.1 用户路径
第一次打开 ──→ 发现页刷视频(B站式,零门槛)
│
┌──────────────┼──────────────┐
│ │ │
看到感兴趣的 刷到知识卡片 听说"模拟器"
学科视频 点开AI追问 想试试
│ │ │
└──────────────┴──────────────┘
│
▼
进入数学人生模块
│
┌──────────────┼──────────────┐
│ │
数学专业模拟器 葫芦侠行
(主打留存) (深度内容)
│
▼
每天打开,推进学期进度
分享"我的数学人生结局"截图
6.2 增长策略
| 阶段 | 策略 |
|---|---|
| 种子期 | 高校数学社团合作、B站/小红书数学科普KOL试用推荐 |
| 增长期 | 模拟器结局截图社交分享裂变、微信小程序上线、家长社群传播 |
| 规模化 | 与教育机构合作内置、学校采购、海外 Reddit/Product Hunt 推广 |
6.3 支教渠道
- 与常青藤支教队等公益组织合作
- App 作为支教志愿者的辅助教学工具
- 支教地学生通过 App 接触更丰富的数学内容
- 不改变产品形态——支教是分发渠道,不是产品内核
七、盈利模式
7.1 原则
- 学生端永远免费
- 不伤害公益初心
- 不做广告、不做氪金
- 不接受纯捐赠模式
7.2 路径
主要路径:ToB 教育采购
- 学校/教育局采购 App 作为辅助教学工具
- 按学生数量或服务等级收费
- 与支教项目经费挂钩:支教本身有经费,App 作为其中合理的技术支出
辅助路径:会员订阅
- 基础内容永远免费(视频、知识卡片、模拟器主流程)
- 高级功能订阅制:额外模拟分支、深度知识图谱、学习报告、家长面板
- 参考 Duolingo Super 模式——免费可用,付费更便利
八、家长信任策略
| 策略 | 做法 |
|---|---|
| 内容纯净 | 无广告、无社交陌生人、无氪金引导 |
| 时间管控 | 内置"番茄钟":使用30分钟自动提醒休息 |
| 学习报告 | "数学脑周报"——孩子看了什么、玩了什么、对哪些方向有兴趣 |
| 家长模式 | 独立入口,展示使用时长、内容类型分布、知识点图谱 |
| 零氪金 | 无内购、无抽卡 |
| 定位话语 | "这不是一个刷题App,而是帮助孩子建立数学兴趣的引导工具" |
九、开发规范
9.1 代码规范
| 语言 | 规范 |
|---|---|
| Python | PEP 8,black/ruff 格式化 |
| JavaScript | ES6,let/const 替代 var,camelCase 命名 |
| CSS | 功能前缀命名(如 vn-、feed-),CSS 变量管理主题色 |
| HTML | 区域注释分隔,语义化标签 |
9.2 数据规范
- API 统一返回格式:
{code: 0/-1, data: ..., msg: "..."} - JSON 数据结构向后兼容
- 数据库迁移使用 DB_VERSION 机制
- API Key 通过环境变量读取,不可硬编码
9.3 Git 规范
- 分支:
main(稳定)/dev(开发)/feature/xxx - Commit 前缀:
feat:/fix:/style:/refactor: - 静态资源版本号:
style.css?v=X.Y防缓存
9.4 安全规范
- HTTPS 部署
- API Key 环境变量隔离
- 跨域白名单配置
十、开发优先级与路线图
| 优先级 | 项目 | 说明 | 状态 |
|---|---|---|---|
| ✅ P0 | 四大模块基础架构 | 发现/知识/数学人生/我的 | 已完成 |
| ✅ P0 | 视频发现 + 12专业分区 | 搜索+推荐+热门+分区 | 已完成 |
| ✅ P0 | 知识卡片流 | Hero大卡+话题+6张卡片 | 已完成 |
| ✅ P0 | 葫芦侠行8章互动小说 | 93节点+四属性+8结局 | 已完成 |
| ✅ P0 | 个人中心 | 资料+统计+菜单 | 已完成 |
| ✅ P0 | AI 数学助教 | DeepSeek + 快捷提问 | 已完成 |
| ✅ P0 | iPhone移动端适配 | 390px + 100dvh + safe-area | 已完成 |
| 🔨 P0 | 数学专业模拟器 | 8学期全流程模拟+分流+结局 | 开发中 |
| ⏳ P1 | 工具箱/趣味计算器 | 概率模拟器/数学魔术/分形画廊 | 待开发 |
| ⏳ P1 | AI数字人视频生成 | AI写稿+TTS+数字人播报 | 待调研 |
| ⏳ P1 | PWA + 小程序壳 | manifest.json + web-view | 待开发 |
| ⏳ P2 | 双语支持(i18n) | UI抽离+故事双语+AI切换 | 待开发 |
| ⏳ P2 | 支教场景功能 | 教学辅助+学生进度 | 待开发 |
| ⏳ P2 | 家长模式 + 周报 | 时长统计+内容报告+分享 | 待开发 |
| ⏳ P3 | ToB教育采购 | 学校端管理后台 | 待调研 |
十一、附录
A. 当前项目文件结构
miniapp/
├── app.py # Flask 后端
├── data/
│ ├── seed_story.json # 葫芦侠行93节点
│ ├── seed_videos.json # 54条种子视频
│ ├── miniapp_v3.db # SQLite 数据库
│ ├── build_story.py # 剧情生成脚本
│ └── novel/ # 原著小说素材
├── static/
│ ├── css/style.css # 全局样式(~1400行)
│ └── js/app.js # 前端逻辑(~550行)
└── templates/
└── index.html # SPA 入口(~286行)
B. 关键指标
| 指标 | 定义 | 目标 |
|---|---|---|
| 日活跃用户 (DAU) | 每日打开 App 的用户数 | 种子期 100,增长期 10,000 |
| 次留/7留/30留 | 次日/7日/30日留存率 | 7留 > 25% |
| 模拟器完成率 | 跑完四年全流程的用户占比 | > 15%(初期) |
| 人均使用时长 | 每日平均使用时间 | > 15分钟 |
| 分享率 | 主动分享内容的用户占比 | > 5% |